<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Nazwa forum</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl</link>
<description> Nazwa forum</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
<guid isPermaLink="false">38@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj zapisujemy się do akademii Lalkarzy]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Doton</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
<guid isPermaLink="false">37@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Student Akademii:<br />[Doton]Dochuu Eigyo <br />Polega ona na stworzeniu dużej ilości klonów, a oni sami mogą się dobrze ukryć. Tuż przed kontrą na wroga użytkownicy tej techniki mogą ukryć się w cieniu własnych klonów i atakują spod ziemi.<br /><br /><br />Genin:<br />[Doton]Daijigoku no Jutsu<br />Technika związana z elementem ziemi. Wybrane miejsce przez użytkownika tego jutsu w jednej chwili zaczyna zapadać się pod ziemię z ogromną prędkością.<br /><br />[Doton]Doryuu Taiga <br />Tłumacząc, technika znaczy &quot;rzeka błota&quot;. Jest to zaawansowane jutsu wymagające od użytkownika niemałej ilości chakry. Sama technika polega na wypuszczeniu z ogromną siłą rzeki błota na przeciwnika. Jutsu zazwyczaj stosowane przez shinobi w celu unieruchomienia przeciwnika, aby następnie zaatakować go innym jutsu.<br /><br /><br />[Doton]Doro Gaeshi<br />Technika polegająca na niejakim wycięciu niedużego płatu ziemi, a następnie postawieniu go w pozycji pionowej. Defensywne jutsu.<br /><br />[Doton]Doryuudan<br />Jutsu stosowane jedynie wraz z techniką &quot;Doryuu Taiga&quot;. Polega na zaatakowaniu wroga, który wcześniej został unieruchomiony rzeką błota, serią bardzo szybkich pocisków błota, które wylatują z paszczy smoka.<br /><br /><br />Chuunin:<br />[Doton]Doryuu Heki<br />Owe jutsu polega na wytworzeniu przez użytkownika ściany z błota, która po chwil zamienia się w skałę. Ściana<br />ta jest bardzo wytrzymała. Technika stosowana jedynie w obronie.<br /><br />[Doton]Iwa Yado Kuzushi <br />Technika polega na zarwaniu stropu na przeciwnika. Używa się jej przeważnie w jaskiniach lub tunelach, w celu zasypania oponenta głazami i kawałkami skał, odrywających się od sufitu. Może też służyć jako wytworzenie za sobą przeszkody podczas ucieczki przed pościgiem. Technika niezwykle niebezpieczna, przyjęcie jej bezpośrednio na siebie przeważnie kończy się śmiercią, a przynajmniej trwałymi kalectwem, ponieważ walące się odłamki najczęściej są ogromnych rozmiarów.<br /><br />[Doton]Kekai - Dorou Doumu<br />Ninja zamyka swoich przeciwników w 'więzieniu' z ziemi. Wszystkie ściany 'więzienia' utrzymywane są za pomocą chakry, dzięki czemu potrafią się regenerować w przypadku uderzeń z wewnątrz.<br /><br /><br />Specjal Jounin:<br />[Doton]Doryo Dango <br />Bardzo potężny atak wymagający dużego zasobu chakry i potężnej siły TaiJutsu. Ninja dosłownie wyrywa ogromną masę ziemi spod siebie i utrzymuje ją za pomocą chakry. Następnie może np. rzucić ową skałę w swoich przeciwników.<br /><br /><br />[Doton]Retsudo Tenshou&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Technika wywołująca potężne trzęsienie ziemi, powodujące natychmiastową dekompozycję podłoża. Pękająca i załamująca się ziemia może przyczynić się do chwilowej dekoncentracji przeciwnika, robiąc z niego pewny cel. Może także posłużyć do zmuszenia go do ucieczki, aby wpadł w pułapkę. Sama w sobie nie jest bardzo niebezpieczna, chyba że używa się jej w specyficznych, niewygodnych dla oponenta sytuacjach.<br /><br /><br />Jounin:<br />[Doton]Doryuu Jouheki <br />Trochę inna wersja techniki Doton, Doryuu Heki, która polegała na stworzeniu ściany obronnej z ziemi. Ta zaś wznosi w wybranym przez shinobi miejscu ogromny wał obronny, o wiele większy i mocniejszy od &#8222;poprzednika&#8221;.<br /><br /><br />[Doton]Shinjuu Zanshu no Jutsu<br />Technika powiązana z żywiołem ziemi. Osoba wykonująca to justu znajduje się pod ziemią i czeka na swoją ofiarę. W odpowiednim momencie wciąga ją w ziemie, by temu wystawała tylko głowa. Rywal staje się łatwą zdobyczą. Nie jest w stanie się ruszyć, bo całe ciało znajduje się pod ziemią.<br /><br /><br />Anbu:<br />[Doton]Yomi Numa<br />Technika żwyiołu ziemi, za pomocą której shinobi może zmienić dowolne podłoże w grząskie bagno, które jest w stanie wciągnąć wszystko. Rozmiar i głębokość bajora zależy od poziomu umiejętności używającego i stanu jego zdrowia - po prostu, im lepszy ninja, tym większe bagno.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Raiton</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
<guid isPermaLink="false">36@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Student Akademi:<br />[Raiton]Gufutenka&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Wytwarzamy w ręce błyskawicę, którą możemy cisnąć w przeciwnika<br /><br />Wymagania:<br />1 punkt w Raiton.<br />500chakry<br /><br />[Raiton]Muratta&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Ta technika polega na naelektryzowaniu jakiejś części swojego ciała (np. ręki) i uderzeniu nią przeciwnika, co spowoduje chwilowy paraliż całego ciała.<br /><br />Wymagania:<br />3 punktów w Raiton<br />750 chakry<br /><br />Genin:<br />[Raiton]Chidori&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Dookoła ręki pojawia się Chakra, która mało kiedy staje się widoczna. Jeszcze większe efekty są, jeżeli ninja ma dobrze opanowaną szybkość. Przy tym ręka staje się czymś w rodzaju miecza.<br /><br />Wymagania:<br />7 punktów w Raiton<br />1500 chakry<br /><br />Chuunin:<br />[Raiton]Raizou Senpuu no Jutsu <br />To jutsu polega na wytworzeniu kilku małych elektrycznych wirów.<br /><br />Wymagania:<br />15 punktów w Raiton<br />4000 chakry<br /><br />[Raiton]Chidori Senbon<br />Technika polegająca na manipulacji Chidori w formie senbon może ono powodować uszkodzenie w wielu miejscach ciała kiedy wróg zostanie trafiony tym atakiem jego ciało drentwieje od elektrycznosci.<br /><br />Wymagania:<br />25 punktów w Raiton<br />100 chakry za 10 senbownow<br /><br />Specjal Jounin:[/color][/size]<br />[Raiton]Raikou Hitetsu&nbsp; &nbsp;<br />Użytkownik poprzez wprowadzenie chakry natury Raiton o odpowiednim natężeniu może zniwelować częściowo lub całkowicie inną technikę natury Raiton. Jest jedna wada, nie zawsze można dać odpowiednią ilość chakry, więc nie zawsze sie uda.<br /><br />Wymagania:<br />25 punktów w Raiton<br />1500-5000 chakry w zależności od poziomu jutsu.<br /><br />[Raiton]Chidori Eisou&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Użytkownik jest w stanie utworzyć element błyskawicy w kształcie miecza, wykorzystującego Chidori. Korzystając ze zdolności Chidori do przecięcia wszystkiego co napotka pozwala uderzyć mieczem w wroga. Wygląda to jak strzał pioruna skierowanego na cel. Jest w stanie zaatakować do 5m.<br /><br />Wymagania:<br />40 punktów w Raiton<br />Za metr 200 chakry<br /><br />[Raiton]Raikiri Bunshin no Jutsu<br />Tworzy elektrycznego klona, który po zniszczeniu zamienia się w energię paraliżującą osoby w pobliżu.<br />Wymagania:<br />30 punktów w Raiton<br />50 klonów - 2000 chakry<br /><br />[Raiton]Chidori Nagashi&nbsp; &nbsp;<br />Jest to niezwykle skuteczna obrona i atak w jednym. Używa się Chidori całym ciałem, pokrywając teren wokół siebie na 2m. silnymi wyładowaniami elektrycznymi. Technika wymaga niezwykle wysokich umiejętności w zakresie kontroli chakry, na dodatek zabiera także bardzo duże jej ilości. Jest jednak na tyle poręczna, że można zaatakować nią kilka, a nawet kilkanaście osób jednocześnie bez potrzeby dokładnej ich lokalizacji<br />.<br /><br />Wymagania:<br />55 punktów w Raiton<br />7000 chakry<br /><br />[Raiton]Raikiri<br />Potężniejsza wersja wymyślonego wcześniej Chidori (jednocześnie jest jego alternatywą). Zyskuje na szybkości i siła uderzenia jest ogromna. Polega ona na nad aktywacji<br />organizmu a następnie zebraniu całej chakry z niej pochodzącej do ręki i nadaniu jej natury Raiton przez co obserwujemy te pioruny. Jest to technika idealna dla tych którzy nie mają jak opanować Chidori ponieważ nie posiadają sharingana oraz dla tych którzy atakują z miejsca ponieważ do ataku Chidori potrzebna jest odległość do przeciwnika.<br /><a href="http://tbn0.google.com/images?q=tbn:QM98r115-ViZQM:http://www.geocities.com/jabberwockarms84/images/kakashi2.jpg" target="_blank" rel="nofollow">http://tbn0.google.com/images?q=tbn:QM9 &hellip; kashi2.jpg</a><br />Wymagania:<br />50 punktów w Raiton<br />3000 chakry<br /><br />Jounin:<br />[Raiton]Raikiri Inu&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Jutsu polega na uformowaniu z Raikir czegoś na kształt psa, szybkiego psa. Ogólna moc techniki jest większa a ruchami psa sterujemy ręką, która jest połączona z psem poprzez &quot;łańcuch&quot; energii.<br /><br />Wymagania:<br />55 punktów w Raiton<br />2000 chakry za psa<br /><br />Anbu:<br />[Raiton]Rai no Tate&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Wyciągamy przed siebie dłoń i tworzymy elektryczną tarczę. Jest to jedno z najlepszych<br />defensywnych Jutsu, można nim dowolnie manipulować i jest bardzo skuteczne. Ponadto po stworzeniu tarczy możemy ją wysłać na swój cel w linii prostej.<br /><br />Wymagania:<br />80 punktów w Raiton<br />8000 chakry za tarcze, za rzut kolejne 2000 chakry<br /><br />[Raiton]Matatenka&nbsp; &nbsp;<br />Jutsu polega na wybraniu przez użytkownika punktu na ziemi poprzez kontakt wzrokowy. Po chwili w to miejsce spadają pioruny. Są szybkie, ale da się je ominąć.<br />Wymagania:<br />65 punktów w Raiton<br />5000 chakry za 10 piorunów<br /><br />[Raiton]Kirin&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Siła tej techniki tkwi w błyskawicy pochodzącej z samego nieba, jest prawie nie do uniknięcia i w efekcie używający przejmuje kontrole nad błyskawicami tworząc z nich wielką bestie (z błyskawic), która spada wprost na przeciwnika. Technika powoduje ogromne zniszczenia i aby jej użyć należy w poście przed użyciem tej techy wystrzelić katona w niebo przez co w niebie wytwarzają się błyskawice, lub stworzyć je z chakry. Jest to prawdopodobnie jedna z najsilniejszych technik.<br /><br />Wymagania:<br />100 punktów w Raiton<br />10000 chakry<br /><br />[Raiton]Gian&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Technika używa elementu błyskawic. Po wypuszczeniu czarnego elementu błyskawic ze swojego ciała, użytkownik wypuszcza z jego ust błyskawice skierowaną na wroga<br /><br />Wymagania:<br />80 punktów w Raiton<br />5000 chakry<br /><br />[Raiton]Karenketa&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Po złożeniu pieczęci z ust użytkownika wystrzeliwuje promień energii przecinający wszystko na swojej drodzę<br /><br />Wymagania:<br />100 punktów w Raiton<br />10000 chakry<br /><br />[Raiton]Raijingu Sandaa<br />Silna technika Raiton. Użytkownik za pomocą miecze wytwarza bardzo silną barierę wokół użytkownika. Dobre jutsu defensywne i ofensywne (wróg w zasięgu<br />techniki zostaje porażony prądem.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Katon</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
<guid isPermaLink="false">35@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Student Akademii:<br />[Katon]Goukakyuu No Jutsu<br />Każdy kto korzysta z tej techniki traci dużo chakry. Technika powiązana jest z ogniem. A jutsu te polega na wytworzeniu ogromnej kuli ognia, którą wypuszcza się z ust. Technika ta może się okazać dla wielu ninja druzgocąca.<br /><br />Wymagania:<br />1 punkt w Katon<br />650 chakry<br /><br />[Katon]Housenka no Jutsu&nbsp; &nbsp;<br />Mocna technika wykorzystująca element ognia. Osoba posługująca się tym jutsu wypuszcza z ust od kilku do kilkunastu kul ognia. Następnie one wygasają, a na ich miejscu pojawia się broń. A może być nią np. Kunai czy Shuriken. Skuteczna technika, którą można zaskoczyć przeciwnika podczas walki.<br /><br />Wymagania:<br />3 punkty w Katon<br />500 chakry za 10 pocisków<br /><br />Genin:<br />[Katon]Katoki no Jutsu&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Ognisty miecz, który tworzy się w ręku użytkownika. Może wywołać przy każdy uderzeniu poparzenia a nawet podpalić przeciwnika. Jest to rzadko spotykana technika z powodu częstego odparzenia na rękach po dłuższym jej używaniu.<br />Wymagania:<br />10 punktów w Katon<br />1000 chakry<br /><br />[Katon]Haikedo<br />Po złożeniu pieczęci tygrysa w ręce użytkownika powstaje mała ognista kula. Wszystko to dzieje się w szybkim tempie.<br /><br />Wymagania:<br />7 punktów w Katon<br />200 chakry<br /><br />Chounin:<br />[Katon]Karyuu Endan<br />Ogniowy atak. Wpierw ninja bierze głęboki wdech, a następnie wypuszcza zebrane powietrze w formie ognia, który porusza się tylko po ziemi. Skuteczność tej techniki zależy w głównej mierze od tego, jakim poziomem chakry dysponuje ninja.<br /><br />Wymagania:<br />25 punktów w Katon<br />1500 chakry<br /><br />[Katon]Ryuka na Jutsu&nbsp; &nbsp;<br />Kolejne jutsu związane z elementem ognia. Na samym początku wykonywania techniki, osoba zostaje otoczona przez płomienie. Następnie ogromna fala ognia kierowana jest w stronę przeciwnika. By jutsu było efektowniejsze można swojego rywala przywiązać przy pomocy specjalnych linek, i po nich puścić ogień.<br /><br />Wymagania:<br />30 punktów w Katon<br />2000 chakry<br /><br />Specjal Jounin:[/color][/size]<br />[Katon]Hibashiri<br />Jest to ulepszona technika Karyuu Edan bo tutaj możemy strumieniem ognia sterować.<br />Wymagania:<br />32 punkty w Katon<br />2000 chakry<br /><br />Jounin:<br />[Katon]Hasekishou<br />Jest to ulepszona technika Housenka no Jutsu. Technika polega na wystrzeleniu z ręki kilku-kilkunastu wybuchających, wyjątkowo destrukcyjnych, ognistych pocisków. Każdy pocisk jest w stanie wysadzić kilku shinobi naraz.<br />Wymagania:<br />55 punkty w Katon<br />5000 chakry za 10 pociskow<br /><br />[Katon]Hai Seki Shou&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Technika żywiołu ognia użyta przez Asumę przeciwko jednemu z członków Akatsuki. Shinobi po skumulowaniu chakry i zawiązaniu odpowiednich pieczęci wydmuchuje w stronę przeciwnika ogromną chmurę gorącego pyłu. Po zakończeniu tego procesu popiół wybucha, pochłaniając wszystko wewnątrz w kłębach ognia. Technika może poparzyć człowieka do tego stopnia, że nie będzie on w stanie się normalnie poruszać.<br /><br />Wymagania:<br />50 punktów w Katon<br />7000 chakry<br /><br />[Katon]Gouryuuka no Jutsu<br />Wdychamy dużą ilość powietrza do płuc i wykonujemy odpowiednie pieczęcie po czym wypuszczamy powietrze ust mieszając je z chakrą powstaje wielki płomień ognia. Przypomina on głowę wielkiego chińskiego smoka, który niszczy prawie wszystko na swojej drodze.<br /><br />55 punktów w Katon<br />4000 chakry za 1 głowę<br /><br />Anbu:<br />[Katon]Kasumi Enbu No Jutsu<br />Ogniowy atak, wystrzelony w grupę przeciwników. Po dotarciu do celu pocisk rozpada się na wiele mniejszych płomieni, poszerzając tym samym swoją powierzchnię.[1 kula=30 pocisków + efekt zaskoczenia]<br /><br />Wymagania:<br />70 punktów w Katon<br />7000 chakry<br /><br />[Katon]Mirini<br />Jest to ulepszona technika Hibashiri, w tej technice wypuszczamy aż 4 płomienie, którymi można sterować.<br />Wymagania:<br />70 punktów w Katon<br />6000 chakry]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Fuuton</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=34#p34</link>
<guid isPermaLink="false">34@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[1.Bezwachlarza:<br />Student Akademi:<br />[Fuuton]Kaze No Yaiba&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Bardzo prosta technika. Polega na wytworzeniu z palca powietrznego ostrza, którym można atakować wroga.<br /><br />Wymagania:<br />1 punkt do Fuuton<br />350 chakry<br /><br />Genin:<br />[Fuuton]Kaze Kiri<br />Do tej techniki potrzebna jest broń, im dłuższa tym lepsza. Ładujemy chakrą broń i uderzamy w nadchodzące powietrze. Powietrze rozcina się i w nas nie uderza.<br /><br />Wymagania:<br />7 punktów do Fuuton<br />500 chakry<br /><br />[Fuuton]Renkuudan&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Używający zbiera powietrze w swoim żołądku, mieszając przy tym je ze swą chakrą, po czym wyrzuca je z siebie z dużą siłą, nadając mu jednocześnie olbrzymią prędkość. Tak skondensowane powietrze trafia przeciwnika praktycznie miażdżąc go na miejscu.<br /><br />Wymagania:<br />12 punktów do Fuuton<br />700 chakry<br /><br />Chuunin:<br />[Fuuton]Kaze Furai&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Technika polega na lataniu, będąc unoszonym przez stworzony za pomocą chakry wiatr. Prędkość latania zależy od naszej kontroli chakry.<br /><br />Wymagania:<br />20 punktów do Fuuton<br />1200 chakry<br /><br />Jounin:<br />[Fuuton]Kumo Kaze no Jutsu&nbsp; &nbsp;<br />Ta technika zamienia chmury w tornado, a następnie zstępuje na wroga, otaczając go i uniemożliwiając ucieczkę. Oczywiście takie, jakie były chmury, tak jest w tornadzie: padał deszcz, wewnątrz tornada jest ulewa, była burza - tam też jest. Oczywiście samo tornado też kaleczy osobę w środku.<br /><br />Wymagania:<br />40 punktów do Fuuton<br />2300 chakry<br /><br />[Fuuton]Kaze no Yoroi&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Użytkownik tego Jutsu tworzy wokół siebie tornado, które kaleczy każdego, kto się zbliży.<br /><br />Wymagania:<br />55 punktów do Fuuton<br />4000 chakry<br /><br />Anbu:<br />[Fuuton]Mugen Sajin Daitoppa&nbsp; &nbsp;<br />Wprost niszczycielskie Jutsu, polega na zmieszaniu chakry z powietrzem w płucach. Gdy to się powiedzie użytkownik tej techniki wypuszcza powietrze z ust. Powietrze po chwili zamienia się w olbrzymi wir.<br /><br />Wymagania:<br />65 punktów do Fuuton<br />6000 chakry<br /><br />2.Z wachlarzem:<br />Genin:<br />[Fuuton]Kamaitachi No Jutsu<br />Mocnym machnięciem shinobi wypuszcza ogromnej siły podmuch.<br /><br />Wymagania:<br />15 punktów do Fuuton<br />850 chakry<br /><br />Chuunin:<br />[Fuuton]Fuusajin&nbsp; &nbsp;<br />Przy pomocy wachlarza wytwarza się wielki podmuch powietrza, ale to nie wszystko... wiatr połączony jest z kurzem, który może posłużyć jako zasadzka.<br /><br />Wymagania:<br />25 punktów do Fuuton<br />1400 chakry<br /><br />Specjal Jounin:<br />[Fuuton]Tatsumaki no Jutsu&nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Jest to po prostu tornado. Bardzo silne Jutsu, które niszczy wszystko co spotka na swej drodze.<br /><br />Wymagania:<br />38 punktów do Fuuton<br />2600 chakry<br /><br />Jounin:<br />[Fuuton]Senmoufuu&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Jest to stworzenie bardzo dzikiej fali wiatru, która po stworzeniu praktycznie leci gdzie jej się podoba tj. może polecieć wszędzie. Wiatr jednak jest wyjątkowo potężny, wręcz szatkuje rzeczy na które natrafi.<br /><br />Wymagania:<br />50 punktów w Fuuton<br />4000 chakry<br /><br />Anbu:<br />[Fuuton]Dai Kamaitachi No Jutsu<br />Przy pomocy wachlarza użytkownik wytwarza bardzo silny wiatr, który jest zdolny przecinać metal, a drzewa kroi na plasterki. Ten silny podmuch jest w stanie odbić atak dźwiękowy. Użytkownik dzięki tej technice może się uchronić i zarazem atakować.<br /><br />Wymagania:<br />65 punktów do Fuuton<br />6500 chakry]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Forum</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
<guid isPermaLink="false">33@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Forum gotowe<br /><br />Można już grać ! :D]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Rangi</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
<guid isPermaLink="false">32@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[-Student akademi<br />Obowiązkowe od początku.<br /><br /><br />-Genin<br />Ukończenie akademii ninja i zdanie testu z drużyną.<br /><br /><br /><br />-Chunnin<br />Zdanie egzaminu na Chunnina<br /><br /><br /><br />-Specjal Jounin<br />Zdanie testu na Special Jounin'a<br /><br /><br /><br />-Jounin<br />Zdanie testu na Jounina<br /><br /><br /><br />-Sanin<br />Hokage wybiera osobe i daje mu egzamin na Sanina<br /><br /><br /><br />-Kage<br />Wybrana osoba przez hokage i zdanie egzaminu]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=30#p30</link>
<guid isPermaLink="false">30@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj zapisujemy się do Akademii Medyków (od genin).]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
<guid isPermaLink="false">29@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj zapisujemy się do akademii Ninja (od student akademii).]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Siedziba Hokage</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=28#p28</link>
<guid isPermaLink="false">28@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj znajduje się duży pokój w którym jest Hokage<br /><br />Hokage Iw'y jest Deidera]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Brama wioski</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
<guid isPermaLink="false">27@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Przed sobą widzisz średniej wielkości Bramę.<br />Jest ona znana zwykle tylko mieszkańcom tej osady.<br />Na straży stoi pięciu Jouninów specjalizujących się w atakach z zaskoczenia.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Bar w skale</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
<guid isPermaLink="false">26@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu możemy coś zjeść ten bar jest wykuty w skale]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Sklep</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
<guid isPermaLink="false">25@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Kunai (Nóż) 100g za szt.<br />Podstawowy sprzęt każdego ninja. Znajduje zastosowanie we wszystkim (atak, obrona, rzucanie). Trzymany jest w odpowiedniej pochwie umiejscowionej na nodze.<br /><br />Podwójny kunai 100g za szt.<br />Jest to broń podobna do zwykłego kunia. Różni się tym, że nie ma otworu na jednym końcu lecz ma dwa ostrza. Prawdziwa wersja jest wygodniejsza do uzycia lecz jest słabsza.<br /><br />Makibishi 300g za szt.<br />Niewielkie i odpowiednio uformowane ostrza. Ta broń jest przede wszystkim używana w czasie ucieczki. Rzucane na ziemię w celu zatrzymania lub spowolnienia przeciwnika.<br /><br />Senbon (igły) 50g za szt.<br />Broń na pozór bezużyteczna jednak w &quot;dobrych rękach&quot; bardzo groźna. Człowiek ma kilka punktów krytycznych w swoim ciele to ci którzy wykorzystują igły starają się w nie trafiać co owocuje natychmiastową śmiercią przeciwnika.<br /><br />Shuriken (Mały) 100g za szt.<br />Kolejna podstawa w wyposażeniu ninja. Często używana mała wersja shirukena jest wręcz parą dla Kunai (noża) i obie bronie są stosowane przeważnie razem. Noszony w dodatkowej kieszonce z tyłu lub w pochwie na nodze.<br /><br />Shuriken (Normalny) 300g za szt.<br />Klasyczny, normalny shiruken. Przez dość duże rozmiary nie jest zbyt często używany, ale mimo wszystko ma dużą skuteczność. Nosi się go po dwa, trzy na plecach dzięki specjalnym sznurkom.<br /><br />Shuriken (Demoniczny wiatr) 1000g za szt.<br />Specjalny shiruken. Jest ulepszoną wersją klasyki. Jest składany i dużo bardziej poręczny, lecz trzeba mieć wprawę w jego użytkowaniu. Dodatkowo można go złożyć co pozwala na noszenie jego znacznych ilości.<br /><br />Karasu (Kruk) 100g za szt.<br />Niecodzienna broń shinobi, kontrolowana &quot;nitkami&quot; utworzonymi z chakry. Minusem jest zajęcie jednej ręki przez co nie można wykonywać innych technik ninjutsu.<br /><br />Kastety 300g za szt.<br />Kolejna &quot;inna&quot; broń ninja. Używana do walki wręcz, można dodatkowo wzmacniać zasięg<br />chakrą skupianą na ostrzu. Przeciwnik po uderzeniu zostaje ranny lub oszołomiony.<br /><br />Katana 500g za szt.&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;<br />Zwykły miecz uzywany do walki .<br /><br />Dzwoneczki 100g za szt.&nbsp; &nbsp;<br />Jedna z wielu odmian &quot;broni dźwiękowej&quot;. Dzwoneczki wraz z igłami są rzucane w przeciwnika, a następnie kontrolowne nitkami chakry. Drgania wywoływane przez dzwoneczki działają na bebenki i mózg co powoduje utratę równowagi przeciwnika.<br /><br />Wybuchowa notka 400g za szt.<br />Jest to kawałek papieru, na którym jest zapisana pieczęć. Jej siła jest ogromna. Działa na zasadzie bomby z opóźnionym zapłonem - najpierw zaczyna płonąć a potem wybucha z dużą siłą. Zazwyczaj używa się jej do ataku z zaskoczenia lub do pułapek. Łatwa do wykonania i bardzo użyteczna.<br /><br />Wachlarz 2000g za szt.<br />Jest to broń Temari. Jego użycie powoduje bardzo silne huragany, które zadają ból i obrażenia. Służy on także do latania. Namalowane są na nim trzy koła. Wachlarz im szerzej jest otwarty, tym silniejszymi technikami dysponuje.<br /><br />Łańcuch 1000g za szt.&nbsp; &nbsp;<br />Skuteczna broń małego i dalekiego zasięgu. Długi, twardy, ciężki łańcuch służący jako broń ofensywna. Wyposażony dodatkowo w różnego rodzaju ostrza i sztylety przyczepiony jest np. do rękawicy. Ninja najpierw oplątuje łańcuchem ofiarę, a następnie zaciskając zadaje ogromne obrażenia, często zabija.<br /><br />Kij 100g za szt.<br />Są różne rodzaje. Bambusowe lub drewniane, długie (mające ponad dwa metry) lub krótsze (nie sięgające nawet metra). Kij ten świetnie sprawdza się w walce; może być używany nie tylko do bezpośredniego ataku, lecz także do obrony lub jako podpora przy wykonywania ciosów kończynami. Technika walki kijem (jojutsu) wbrew pozorom potrafi być bardzo niebezpieczna dla przeciwnika.<br /><br />Haridoku 1000g za szt.<br />Broń używana jedynie przez Shizune. Jest to specjalne urządzenie umieszczone na ręce właściciela<br />. Służy do wystrzeliwania zatrutych igieł w przeciwnika. Jest pięć wylotów, więc można wystrzelić pięć igieł naraz. Łatwa broń w obsłudze<br />i bardzo skuteczna.<br /><br />Kubikiri Houcho 2000g za szt.&nbsp; &nbsp;<br />Przypomina tasak, jednak jest to ogromny miecz, który jest podstawową bronią Momochi Zabuzy. Miecz ten jest wielki i ciężki atak nim staje się nie do powstrzymania. Zabuza używa też tego miecza jako broni miotanej, łatwo przełamać nią blok przeciwnika.<br /><br />Miecz Hayate 2000g za szt.<br />Ostrze Gekko Hayate, które stosował w swoich technikach. Jest to bardzo wytrzymały oręż, który z łatwością może przecinać grube warstwy. Jest to jedna z nielicznych katan, jakie można w serii spotkać.<br /><br />Wybuchające granaty dymne 200g za szt.<br />Kiedy zawleczka jest wyciągnięta z tego granatu, w rezultacie jest duża eksplozja i wypuszczenie dymu. To umożliwia ninji wykonywanie ich ruchów w sekrecie, jak również odpowiedni moment do ewentualnej ucieczki.<br /><br />Mała butelka z chakrą 1000g za szt.<br />Zwraca 25% całej chakry.<br /><br />Średnia butelka z chakrą 2000g za szt.<br />Zwraca 50% całej chakry.<br /><br />Duża butelka z chakrą 4000g za szt.<br />Regeneruje 100% całej chakry.<br /><br />Pigułka ze skrzepniętą krwią 500g za szt.<br />Pigułka, która zawiera skrzepniętą krew, bardzo przydatna podczas walki. Gdy shinobi jest zraniony i stracił dużo krwi dzięki tej pigułce można szybko uzupełnić brakujący poziom krwi. Często stosowana przez shinobi medyków.<br /><br />Pigułki żołnierzy 700g za szt.<br />W skład tych pigułek wchodzą proteiny, które działają na bodźce. Powoduje to bardzo szybki wzrost chakry. Pozwalają one walczyć bez wytchnienia przez trzy dni i noce. Idealne dla shinobich nastawionych głównie na walkę ofensywną .<br /><br />Części Do Lalek<br /><br />Wyrzutnia kunai dla lalki : 1000g<br />Fiolka trucizny : 200g<br />Lalkowy pancerz : 3000g<br />Stalowe linki zdolne przeciąc prawie wszystko : 3000g sztuka<br />Miotacz Ognia : 5500g<br /><br />Lalki :<br />Lalka mężczyzny : 2000g<br />Lalka Kobiety : 2000g]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy do wioski</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
<guid isPermaLink="false">24@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tu zapisujemy się do wioski]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
<item>
<title>Zapisy do wioski</title>
<link>http://www.swiat-naruto.pun.pl/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
<guid isPermaLink="false">23@http://www.swiat-naruto.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Tutaj zapisujemy się do tej wioski]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 2 KwiecieĹ</comments>
</item>
</channel>
</rss>
